Dalam permainan "Wira Might dan Magic"Peserta perlu bertarung dengan pemain lain atau pesaing maya untuk memiliki bandar, sumber dan artifak berharga. Semasa permainan, watak-watak akan meneroka peta permainan secara beransur-ansur. Mereka akan menjadi ketua tentera pahlawan fantasi semasa pergaduhan, dan juga akan dapat menggunakan sihir. Memenangkan pertempuran, para pahlawan akan mengumpulkan pengalaman yang diperlukan, dan, setelah memperoleh jumlah yang tepat, mereka akan bergerak ke tahap yang lebih tinggi, meningkatkan status mereka. Pergaduhan berlaku di darat dan di air.
Kami mempersembahkan 10 permainan yang serupa dengan "Heroes of Might and Magic" Bahagian 1, 2 dan 3: strategi dalam talian terbaik di PC dan platform lain untuk malam yang menyeronokkan.
10. Tanah Saya
Alam semesta permainan Tanah saya adalah khayalan. Terdapat 4 jenis perlumbaan di sini: peri cahaya, gelap dan syaitan. Kesemuanya, terbahagi kepada 2 pecahan - Cahaya dan Gelap.
Setiap peserta mengendalikan penyelesaian, yang selama proses permainan perlu dikembangkan, yaitu menyediakan sumber daya yang diperlukan dan melindunginya dari musuh. Di samping itu, dalam permainan dalam talian berbilang pemain ini, pemain boleh membuat komuniti dalaman, atau klan. Terdapat juga mata wang permainannya sendiri, yang membolehkan anda membeli pelbagai peningkatan.
Pemain pemula tidak menghadapi tugas yang sangat sukar. Biasanya ini adalah pembinaan objek pembinaan tertentu, pemahaman sains atau pengeluaran sebilangan unit asas. Setiap daripada mereka, jika berjaya diselesaikan, memberikan ganjaran kepada pemain dalam bentuk sumber berguna, tentera atau bonus yang menyenangkan.
9. Bintang Pahlawan
Plot permainan "Bintang Pahlawan"Tidak biasa. Semasa permainan, pemain mungkin menemui watak kartun dari kisah kami. Contohnya, Stalin, yang hidup berkat kaedah alkimia, atau yang menjadi ketua gerombolan kosmik mayat hidup, adalah vampir di bawah kedok Napoleon. Pada waktu yang sama, peserta menimbulkan pertanyaan serius tentang sikap terhadap konsep seperti pilihan yang ditentukan oleh emosi, atau kehidupan berdasarkan pelaksanaan aturan dan logik yang tepat.
Semua ini terungkap melalui sejarah konfrontasi untuk mendapatkan kuasa dua alkemis berbakat: Svyatogor, pahlawan yang paling penting kebebasannya, dan Kallista, tuan undead, yang bertindak sesuai dengan undang-undang logik yang keras. Pemain diberi peluang untuk memilih pasukan secara bebas dalam pertarungan ini dan memimpin watak mereka menuju kemenangan.
8. Rahmat Raja
DALAM Karunia Raja peserta mengawal satu wira, jenis yang ditentukan sebelum permulaan permainan. Ia boleh menjadi Knight, Paladin, Barbarian dan Sorceress. Watak ini dilengkapi dengan sifat tersendiri, yang utama adalah tentera yang dikendalikan olehnya, yang terdiri daripada pelbagai watak mitos.
Mana-mana pahlawan ini boleh mempunyai hingga lima jenis makhluk yang berlainan pada bila-bila masa, sementara jumlah mereka dalam setiap kumpulan dibatasi oleh kepemimpinan pahlawan, dan jika jumlah unit hidup sekumpulan makhluk melebihi kepemimpinan wira, maka kumpulan seperti itu tidak lagi dapat dikendalikan semasa pertempuran .
Makhluk mitos direkrut menjadi tentera watak utama dari kediaman, yang boleh didapati di peta. Di sini anda juga boleh menggunakan pelbagai mantra sihir untuk mengubah perjalanan acara.
7. Lelaki Tentera: Perang Dunia
Dalam permainan Lelaki Tentera: Perang Dunia peserta dijemput untuk memimpin Tentera Hijau dalam pertempuran berdarah melawan tentera Tan.
Bangun dengan berhati-hati laluan dan strategi untuk tentera anda melalui rentetan tembakan musuh yang mengerikan di lebih dari 16 misi, termasuk 5 dari lanskap yang paling berbeza. Hanya fikiran tentera yang paling berbakat yang dapat memenangi pertempuran sukar ini. Pemain akan memiliki senjata dan peluru yang kuat.
6. Eador
Dalam permainan Eador peserta bertindak sebagai penguasa, si dewa, tinggal bersama hamba-Nya yang setia Gremlin Zarr di Astral. Misi utama permainan ini adalah untuk memasukkan pecahan di Astral ke dunia mereka. Selain peserta, ada demigod lain di Astral yang juga mencipta dunia mereka.
Untuk menambahkan serpihan ke dunianya, peserta perlu mengalahkan lawan yang ingin menangkap serpihan itu. Serpihan yang ditangkap memberi pemain peluang untuk mendapatkan bonus dan membolehkan anda membina bangunan baru, serta menyewa unit baru.
5. Murid
Plot semua permainan dalam siri ini Murid berlaku di dunia fantasi bernama Nevendaar. Pada awalnya, peserta mesti memilih salah satu daripada tiga kelas pembaris untuk pemeliharaannya. Setiap pahlawan ini mempunyai kelebihan tersendiri yang akan menentukan gaya permainan mereka.
Pencipta permainan ini memberikan keseimbangan tertentu kerana konfrontasi antara para pembela Empayar dan Legion of the Damned, dan menghancurkannya dengan konfrontasi Gerombolan Undead dan Klan Dwarven. Inilah yang menentukan kehadiran dalam permainan pelbagai keupayaan pergerakan taktik pengguna yang paling pelbagai.
Setiap perlumbaan mempunyai 75% perbezaan daripada watak lain, jadi Murid hampir tidak mempunyai penyelesaian universal untuk semua peserta - setiap perlumbaan, bergantung pada peta permainan, tahap pengembangan kekuatan musuh, kemampuan ajaib dan material wira, dan akhirnya, kelengkapan data mengenai peta dan musuh, taktik yang asli dan benar-benar individu muncul.
4. Spectromancer
Dalam permainan Spectromancer suatu ketika dahulu di alam semesta fantasi Revny berlaku pertempuran besar-besaran antara penyatuan penyihir dan Dorlak Besar, yang ingin menghancurkan artifak yang kuat - prisma Spectral.
Kemudian Dorlak dikalahkan, tetapi mereka tidak dapat menghancurkan prisma sepenuhnya: mereka hanya berjaya membaginya menjadi beberapa bahagian dan menyerahkannya untuk disimpan kepada beberapa penyihir, yang kemudian dikenal sebagai Penjaga. Fragmen artifak ini dikenali sebagai Shards of Holiness, Death, Illusion, Mechanics, Control, Chaos.
3. Menolak
Dalam dunia permainan fantasi Demiurge terdapat konfrontasi 4 kaum: vital, kekacauan, kinet, sintetik. Dengan pelbagai cara, wakil-wakil dari setiap perlumbaan ini berusaha mengelilingi pesaing mereka dan menggantikan Tuan Eter.
Seorang peserta boleh membuat dua pilihan semasa kempen pendek: pertama, pihak berkenaan sama ada penting dengan kinet, atau kekacauan dengan sintetik. Seterusnya, pilihan dibuat memihak kepada dua pihak.
2. Pertahanan Oasis
Dalam permainan Pertahanan oasis peserta bertindak mengikut gambaran firaun Mesir. Matlamatnya adalah untuk mencari 12 glyphs kekuatan ajaib melalui pengembangan rangkaian bandar. Datang ke wilayah yang belum dipetakan, penguasa harus menyiasat keadaan secepat mungkin, mencari pengikut dan penempatan, menggabungkan tanah dengan jalan dan mula menggali ranjau.
Pemain ini mempunyai 85 gerakan untuk melengkapkan kubu pertahanan yang baik dan bertemu musuh dengan secukupnya, yang diwakili oleh orang barbar.
1. Zaman Keajaiban
Mengikut plot permainan Zaman keajaiban seorang raja elf bernama Iniok menerima umat manusia nomad di kerajaannya. Orang yang tidak bersyukur sebagai tindak balas terhadap keramahan secara beransur-ansur memusnahkannya dari dalam dan mengatur pemberontakan.
Kekuatan Elven jatuh, secara ajaibnya masih hidup, Putera Meandor dan Puteri Julia mencipta Cult of the Guardians dan Cult of the Storm. Julia bermaksud untuk menghidupkan kembali kerajaan itu dalam bentuk aslinya dan bersetuju dengan wakil-wakil umat manusia, sementara Meandor, sebaliknya, ingin membalas dendam terhadap rakyat. Untuk mencapai tujuan mereka, para pahlawan perlu menuju ke Lembah Keajaiban ...