Sebilangan besar penyelidik percaya bahawa permainan papan muncul kira-kira 5 setengah ribu tahun yang lalu, tetapi yang paling penting, setiap permainan moden mempunyai prototaip kuno sendiri, yang bermaksud bahawa mereka semua mempunyai akar yang sama.
Permainan tertua "Senet" muncul di Mesir Kuno, dan di dunia moden hampir mustahil untuk menghitung jumlah mereka, sebagai hasil transformasi terdapat permainan baru yang membantu bersenang-senang. Pertimbangkan yang paling popular, melangkaui 10 permainan papan paling popular di Top, bayangkan permainan untuk orang dewasa dan permainan papan untuk kanak-kanak.
Carcassonne
Permainan menarik yang boleh dimainkan oleh 2 hingga 6 orang dicipta pada tahun 2000 di Jerman. Setahun selepas kemunculannya di rumah-rumah orang Jerman, ia menjadi permainan tahun ini di negara Eropah ini, dan kita dapat mengatakan dengan yakin bahawa ini adalah permainan papan paling popular.
Peraturan strategi ini agak mudah. Anda perlu meletakkan kad anda, membangun wilayah anda, dan menempati kad-kad yang menjadi raja, kesatria, petani.
Pemenangnya adalah orang yang sebagai hasilnya menguasai wilayah yang lebih besar daripada pemain lain.
Tiket untuk menunggang
Dalam versi Rusia, permainan kanak-kanak yang menarik dan mungkin terbaik ini disebut "Train Ticket". Strategi ini boleh menawan sehingga anda tidak akan menyedari betapa cepatnya masa berlalu.
Permainan ini dimainkan dengan senang hati bukan sahaja oleh kanak-kanak, tetapi juga oleh orang dewasa. Pembangun bekerja sedemikian rupa sehingga tidak ada konflik dalam "Tiket", dan hanya gambar terang tanpa teks yang digunakan pada kad.
Pada akhirnya, pemenang adalah orang yang membina lebih banyak laluan antara bandar.
Munchkin
Permainan kad papan dicipta oleh Steve Jackson, tetapi gambar pada kad itu dilukis oleh John Kowalik yang terkenal. Pada tahun 2001, dia memenangi pencalonan sebagai permainan terbaik tahun ini.
Dalam bentuknya, "Munchkin" adalah permainan bermain peranan, tetapi dalam kandungannya adalah parodi yang luar biasa dan menghiburkan. Matlamat dihargai adalah untuk sampai ke tingkat 10, sekaligus membuka pintu dan mengumpulkan harta, bertempur juga dengan monster.
Keseronokan permainan ditambahkan oleh fakta bahawa konflik sering dapat timbul antara pemain.
Sarang
Di Rusia disebut "The Hive", dan pada dasarnya, "Hive" menyerupai kotak-kotak, tetapi tanpa lapangan bermain. Tujuannya adalah untuk mengelilingi permaisuri lawan dengan cip heksagon, dan, tentu saja, dapat melindungi dirinya sendiri.
Pengabaian permainan mengembangkan pemikiran dan imaginasi yang logik pada kanak-kanak, dan anda hanya boleh memainkannya bersama. Setiap pemain diberi 11 cip, dan masa rata-rata satu permainan adalah dari 15 hingga 20 minit.
Monopoli
Sebelum komputer dan alat memenuhi kehidupan kita, orang-orang di pelbagai sudut dunia menikmati menghabiskan masa bermain "Monopoli".
Ia memasuki dunia pada tahun 1935, dan menurut data terbaru kira-kira 1.5 bilion sekurang-kurangnya sekali, tetapi mereka menggunakan strategi kewangan dan ekonomi ini. Jadi, dalam kategori permainan papan untuk syarikat "Monopoli" tergolong dalam kepemimpinan yang tidak dipertikaikan.
Peraturannya cukup mudah, anda perlu membina kerajaan kewangan anda, menambah modal, sambil berusaha merosakkan pesaing anda.
Cukup cemerlang
Permainan abstrak untuk kanak-kanak, yang mirip bentuk dan isi dengan Domino, disebut "Ingenious" dalam yang asli. Pemain mempunyai cip dengan pelbagai kombinasi warna.
Tujuannya adalah untuk menetapkan kombinasi warna, dan satu dengan garis terpanjang dari warna tertentu akan menang.
Keanehannya adalah bahawa ia dapat dimainkan oleh satu dan syarikat besar.
Alias
Ia diciptakan di Finland, dan pada suatu masa "Alias" menjadi terkenal di negara utara ini dengan malam musim sejuk yang panjang.
Kejayaannya adalah kerana dia sangat menghiburkan dan bersemangat. Faktanya ialah dua pasukan pemain bersaing dalam menyelesaikan kata-kata yang disulitkan pada kad.
Minat menambah momen bahawa beberapa definisi harus diambil, atau, untuk pemahaman yang lebih besar, digambarkan sebagai pantomim.
Marrakesh
Di Eropah Tengah, dan terutama di Perancis dan Austria, penduduk dewasa suka menghabiskan waktu malam bermain Marrakech. Keunikan dan tarikannya ialah kerepek itu terbuat dari kain.
Ini adalah strategi ekonomi di mana anda perlu menjadi penjual lembu terlaris di antara semua peserta.
Tetapi tidak semuanya begitu sederhana, kerana pasaran menjalani kehidupannya sendiri, dengan perangkap dan muslihat pesaingnya.
Janga
Diterjemahkan dari bahasa Swahi, janga bermaksud "Bangun!", Tetapi sebenarnya, pemain tidak perlu membangun, tetapi hancur.
Pada awalnya, sebuah menara atau struktur lain dibina, dan para peserta, pada gilirannya, mengeluarkan blok dari pangkalan, supaya struktur itu tidak runtuh.
Dia begitu terpesona sehingga pemain yang harus mengeluarkan blok berikutnya dengan tegas memberi amaran kepada lawan dan penontonnya sehingga mereka bahkan tidak bernafas.
Scrabble
Kami lebih akrab dengan nama "Scrabble", dan tujuannya adalah untuk menambahkan sebanyak mungkin kata dari cip yang dicadangkan dengan gambar huruf dan poin yang terkumpul untuk menggunakan huruf ini dalam kata.
Bilangan pemain tidak terhad, tetapi biasanya bermain bersama. "Scrabble" adalah aktiviti pendidikan yang sangat baik untuk kanak-kanak dari semua usia sekolah, yang membolehkan anda meningkatkan perbendaharaan kata. Boleh digunakan untuk mempelajari abjad.
Anda boleh menggunakan kamus, tetapi tidak dalam proses penyusunan kata, tetapi hanya untuk mengesahkan ejaan yang betul, atau keberadaan kata tertentu.
Scotland Yard
Peminat detektif akan menghargai produk Inggeris "Scotland Yard", di mana anda dapat menyedari khayalan anda membersihkan dunia dari penjenayah.
Dengan menarik undian, para peserta memilih siapa yang menjadi penjenayah, dan bersembunyi di jalan-jalan di London, dan yang lain, untuk menjadi polis, dan berusaha menangkap mereka.
Menariknya adalah bahawa "penjahat" menyembunyikan gerakannya, menunjukkannya hanya setelah setiap langkah kelima, sehingga muncul di tempat yang paling tidak dapat diramalkan.
Tidak
Kemunculan kem musim panas, ketika tidak ada akses ke tempat sukan dalam cuaca hujan atau komputer, dari bahasa Sepanyol dan Itali diterjemahkan sebagai "Satu".
Ia menjadi popular pada akhir 70-an abad yang lalu, tetapi tidak ada maklumat mengenai penciptanya dalam literatur rujukan. Tujuan "Uno" adalah menyingkirkan kad, dan pada akhirnya orang yang hanya memiliki satu kad yang menang, kemudian dia menjerit "Satu!".
Terdapat banyak tafsiran tentangnya, apabila anda dapat bermain, bersama-sama dan dibahagikan kepada pasukan.
Penjajah
Dari semua hiburan desktop, permainan "Colonizers", yang diciptakan oleh Jerman, mungkin memiliki peraturan yang paling rumit, tetapi mereka menarik dalam hal itu.
Strategi ketenteraan-ekonomi dapat berlangsung selama beberapa malam, atau bahkan beberapa minggu. Dan tujuannya adalah untuk mewujudkan sebuah jajahan yang kuat di pulau itu, yang pada awalnya memiliki satu sumber.
Sebagai tambahan kepada pertumbuhan ekonomi, perlu dan terampil untuk mempertahankan kota-kota mereka, dan penduduk senang dengan pembinaan jalan raya dan tempat kediaman.
Twister
Ini lebih tegak daripada permainan papan, tetapi dari segi keseronokan dan kegembiraan itu tidak kalah dengan pekerjaan meja yang disajikan, tetapi dalam banyak hal mengatasi mereka.
Ia menjadi popular di Amerika Syarikat ketika simbol seks Amerika, Eva Garbor, bermain dengan rancangan TV terkemuka di Twister secara langsung.
Ia sangat menarik apabila kedua-dua lelaki dan perempuan berada dalam pasukan pada masa yang sama, maka itu akan menjadi lebih menggembirakan, kerana untuk menang, kadangkala anda boleh membeli gadis yang anda suka dengan pinggang.
Rimba liar
Permainan yang menarik, akan memberi para peserta banyak emosi positif dan tergesa-gesa adrenalin. Faktanya adalah bahawa ia mengandungi naluri pemburu yang paling kuno dan keinginan untuk menjadi pemimpin suku.
Pemain bergilir-gilir membuka kad mereka, dan apabila gambar sesuai, anda mesti mengambil totem terlebih dahulu di atas meja.
The Wild Jungle sangat baik dalam mengembangkan kemahiran kepemimpinan, serta reaksi dan kepantasan dalam membuat keputusan.
Evolusi. Mutasi rawak
Ahli biologi Rusia Dmitry Knorre tampil dengan permainan menarik pada tahun 2010. Selepas persembahannya di salah satu pameran, dia dengan cepat tersebar di seluruh dunia, dan telah diterjemahkan ke dalam banyak bahasa di dunia.
Strategi latihan didasarkan pada teori Darwin mengenai asal-usul spesies, dan peserta selangkah demi selangkah menambahkan sifat baru pada spesies yang ada.
Di samping itu, perlu diperhatikan persekitaran luaran dan pemakanan, apakah tanda-tanda ini akan berakar pada spesies yang baru dibuat.
Pemeriksa dan Catur
Sebelum beralih ke kategori sukan, catur dan catur telah lama dianggap permainan papan paling popular, dan catur sering disebut "permainan raja dan maharaja".
Selain itu, ini adalah hobi tertua dalam sejarah umat manusia, dan hari ini anda boleh mengira banyak jenis permainan menggunakan papan permainan dan kepingan catur dan draf.
Oleh itu, kami mendapat tahu permainan apa yang paling popular di dunia. Hari ini, permainan papan yang paling popular berjaya bersaing dengan permainan video dan aktiviti luar. Selamat bersantai di syarikat yang ramah untuk permainan yang menarik dan berbual dengan rakan. Perhatikan bahawa di zaman individualisme kita, permainan papan menyatukan orang dan menjadikan masa lapang kita lebih cerah.
Dan permainan papan apa yang anda suka mainkan? Tulis jawapan anda di komen.
Pengarang artikel: Valery Skiba