Lelucon tentera secara aktif beredar di sekitar rangkaian yang untuk terlibat dalam pertempuran tangan-ke-tangan, seorang komando harus terlebih dahulu mempesona ... kehilangan bukan sahaja senapang serangan dan pistol, tetapi juga pisau, tali pinggang, pisau sapper, perisai badan dan topi keledar, dan bahkan memilih sama sekali Kawasan yang rata dan "steril", di mana tidak ada kayu kayu, atau bahkan batu. Oh ya! Dan di sana untuk bertemu musuh yang sama (juga kehilangan semua peluru tentera).
Tetapi banyak militan filem dan rancangan TV dengan keras hati meyakinkan kita bahawa pasukan khas itu hanya bertempur. Masih boleh! Lagipun, ia jauh lebih hebat dan sangat dramatik!
Dari mereka kita belajar bahawa semua orang kuno (orang Yunani, Celts, Gaul, Viking, dll.) Berperang secara eksklusif oleh orang ramai, secara rawak berlari ke arah musuh yang sama dan secara rawak memukul dengan pedang atau kapak ke semua arah.
Dan juga: samurai itu dapat menyeberangi sungai yang luas dengan penuh kecepatan, melepaskan tembakan dari busur dalam prosesnya; bahawa ninja pada umumnya melintasi halangan air; bahawa anak panah Mongol mempunyai kekuatan pemusnah yang hebat (meninju seseorang) dan tidak pernah melepasi sasaran; bahawa senapang mesin, atau senapang pun tidak memerlukan muat semula dan boleh menembak selagi perlu, dll.
Dan tidak mengapa, perkara seperti itu hanya ditemui dalam filem yang tidak bersilang dengan peristiwa bersejarah yang sebenarnya. Tetapi pawagam sejarah tidak terlalu mengganggu dengan kepercayaan terkecil dari apa yang berlaku di skrin.
Berikut adalah 10 mitos filem yang paling biasa mengenai perang:
10. Pertarungan tangan ke tangan
Sudah berapa kali kita menonton dalam pelbagai filem fiksyen ilmiah bagaimana dua pahlawan yang baru saja "mengejek" satu sama lain dari jauh dengan senjata laser tiba-tiba meletupkan senjata berat ke sisi dengan perasaan misteri dan mula mematahkan tulang antara satu sama lain dengan kepalan tangan mereka. Hm ...
Tetapi pistol yang sangat besar (jika mereka mengalahkan musuh) akan memberikan "bobot" yang lebih besar. Tidak, di satu pihak semuanya jelas - percintaan luar angkasa, pesanan chivalric intergalaksi (yang, tentu saja, mempunyai beberapa jenis tatakelakuan bertulis dan tidak bertulis) dan seumpamanya ...
Dan, berkat tempat kejadian dengan pertempuran tangan-ke-tangan, Anda dapat menangkap kedua-dua "antagonis" (dan bahkan jarak dekat) di dalam bingkai, yang akan menjadi masalah sekiranya terjadi tembakan dari jauh.
Dan sebaliknya, di manakah logiknya dalam pertempuran seperti itu? Sekiranya anda benar-benar perlu menangani jenis jahat ini untuk kebaikan - tembaklah dia dan jangan menderita (dan jangan mengganggu penonton dengan pathos dalam prosesnya). By the way, dalam filem yang diposisikan sebagai sejarah, keadaan ini juga tidak biasa.
Sementara itu, pada awal abad ke-20, kerugian dari tangan ke tangan (pertempuran saber dan bayonet) dalam perang nyata menyumbang tidak lebih dari 2% kerugian.
9. Menembak "Macedonia"
Ia kelihatan sangat mengagumkan di layar ketika pahlawan (atau heroin) menembak sekaligus dari kedua tangan dengan dua pistol (atau bahkan mesingan), dan pada masa yang sama terbang dengan indah ke sisi, untuk menutup.
Sesungguhnya, kaedah penggambaran seperti ini telah digunakan dari semasa ke semasa dalam kehidupan, tetapi hanya dalam kes yang ditentukan dengan ketat.
Sebagai contoh, pada separuh pertama abad ke-20, penembakan taufan dalam gaya "cahaya putih seperti sen" kadang-kadang digunakan oleh detektif, samseng, atau ejen perisik, hanya kerana ia menimbulkan rasa panik di antara musuh kerana kesan umum kejutan dan besar bunyi bising, menyebabkan dia terlindung.
Tetapi faedah seperti api yang sangat menakjubkan - sekurang-kurangnya, kerana peratusan hentakan, tentu saja, dapat diabaikan.
Tetapi sangat melucukan apabila melihat "Macedonia" menembak dalam filem mengenai peristiwa abad XVI-XVII, ketika mengambil masa beberapa minit untuk mengecas setiap pistol (yang masih tidak mempunyai banyak muatan), dan mundurnya sangat kuat sehingga anak panah hanya akan terbalik di belakangnya .
Satu-satunya perkara yang membantu mengurangkan selang waktu antara tembakan pada masa itu adalah dengan membawa dua atau empat pistol pra-muat pada masa yang sama.
8. Katana - pedang terbaik
Hari ini, terima kasih kepada industri filem, banyak orang yakin bahawa pedang paling hebat sepanjang masa adalah katana Jepun. Bahkan penyihir terkenal Geralt dari Rivia memakai katana (walaupun dia menggunakannya seperti pedang biasa).
Situasi yang paling menggembirakan adalah bahawa sehingga separuh kedua abad ke-20 tidak ada yang menduga (kecuali orang Jepun sendiri) betapa baiknya. Hm ...
Ya, dan mengenai kehebatan yang luar biasa dan seni mempertahankan diri samurai yang luar biasa, tidak seorang pun orang Eropah pun mempunyai idea yang sedikit pun, walaupun pada hakikatnya, orang Eropah - Portugis, Sepanyol, Belanda, dll. - Tidak hanya memiliki kontak (dan konflik) yang berterusan, tetapi mereka juga melakukan perdagangan cukup aktif dengan Jepun sejak abad keenam belas.
Semua orang "barbar" (menurut orang Jepun yang "beradab") yang harus bertemu dengan mereka dalam pertempuran, sebulat suara mendakwa bahawa samurai suka berperang, tetapi mereka tidak tahu bagaimana, dan besi dari mana pedang mereka dibuat (ya, penampilannya sangat luar biasa ), - bukan kualiti terbaik.
Tetapi orang Jepun benar-benar percaya bahawa mereka sangat menakutkan dalam pertempuran jarak dekat, dan oleh itu melompat keluar untuk bertemu musuh (bersenjata dengan mesingan dan senapang mesin) dengan katanas yang siap, bahkan semasa Perang Dunia II, menyebabkan kerugian besar.
7. Keberkesanan lengan kecil
Sekali lagi, jika dilihat dari filem, infanteri memainkan peranan utama dalam semua peperangan. Ia menimbulkan kerosakan utama musuh dengan senapang senapang, senapang mesin dan senapang mesin, secara berterusan memukul tepat sasaran (baik, sekurang-kurangnya dalam 50% kes).
Bahkan, bahkan dalam perang terakhir, di mana senjata kecil masih memainkan peranan yang sangat penting, dalam Perang Dunia I, peluru "bertanggungjawab" hanya sekitar seperempat kerugian. Selebihnya adalah akibat penggunaan artileri, bom udara, dll.
Lagipun, garis depan biasanya terletak hanya hingga 5% tenaga kerja musuh (mereka terancam oleh peluru). Tetapi artileri dan pesawat dapat "menyelesaikan" ke belakang, membawa lebih banyak kematian dan kerugian material.
Nah, sejak sekitar tahun 1970-an. (Memandangkan senjata kecil semakin cepat), anda perlu menghabiskan 40-50 ribu peluru untuk menghapuskan hanya satu pasukan infanteri. Pada masa yang sama, bom yang berjaya dijatuhkan pada kumpulan musuh, akan menyebabkan dia mengalami kerosakan besar.
6. Perang parit
Dilihat dari banyak filem mengenai perang abad ke-XX (dan bahkan mengenai kempen ketenteraan masa depan di suatu tempat di planet yang jauh), - sebahagian besar masa tentera duduk di parit, dari semasa ke semasa membuat serangan terhadap pengintaian di kawasan tetangga, dan pada masa-masa yang sangat heroik mereka melonjak satu ketika dan dengan tangisan perang dan senapang serang pada gerakan siap menuju musuh.
Ini dari daerah yang sama dengan perenggan sebelumnya: mereka mengatakan bahawa infanteri berperang terutama, dan itu membuat kerosakan utama kepada musuh.
Sebenarnya, pertama, bahkan pada tahun 1940-an. unit senapang infantri tidak melebihi 12% dari jumlah keseluruhan tentera dan pegawai tentera.
Kedua, mortar, unit anti-tank, dan lain-lain juga biasanya terletak di barisan hadapan.
Ketiga, bahagian depan (cukup aneh!) Sentiasa bergerak, jadi melengkapkan parit "seaman mungkin" tidak masuk akal, kerana tidak lama lagi anda masih perlu menggali yang baru, di tempat lain.
Dan keempat, tentera juga merupakan unit kejuruteraan, perkhidmatan belakang dan perubatan, tukang masak, pemandu, dll., Dll.
5. Perisai yang tidak berguna
Cukup sering kita lihat dalam filem-filem pseudo-sejarah, dan terutama dalam filem-filem dalam genre fantasi, para ksatria yang tidak pernah melepaskan baju besi mereka (hampir tidur di dalamnya).
Terdapat masalah logik yang jelas, jika hanya kerana baju besi yang berat, sukar untuk hanya duduk, berdiri dan mengambil beberapa langkah (terutama ketika tunjang besar memuncak).
Sekiranya kita mengambil kira bahawa biasanya dalam filem seperti itu, perisai dengan mudah dapat menembus bukan hanya dengan pedang, tetapi juga dengan anak panah biasa ... Jadi seorang pahlawan dengan hanya satu pedang dan cahaya mendapat kelebihan yang jelas dalam pertempuran melawan seorang ksatria dalam perisai.
Oh ya! Dalam filem fantasi, ada yang luar biasa seperti "perisai badan" wanita (yang, sebenarnya, merangkumi bahagian tubuh yang sama dengan coli biasa). Item yang tidak berguna!
Nah, dalam kehidupan nyata, baju besi (dan juga surat berantai biasa), pertama, namun, dalam kebanyakan kes, menyelamatkan tuan mereka dengan baik dari kerosakan yang mematikan, dan kedua, mereka membuat serangan musuh sangat dapat diramalkan, kerana dia juga harus menghadapi hembusan kuat, menghabiskan tenaga tambahan, atau dengan hati-hati menargetkan tempat-tempat yang paling rentan (artikulasi pecahan lat individu).
4. Kapak Pertempuran
Dalam kebanyakan filem Viking, setiap pejuang kedua menggunakan kapak dengan pegangan panjang dalam pertempuran, dan lelaki paling keren - pengawal yang kuat dan berjanggut merah - kapak bermata besar.
Sekarang bayangkan betapa berhati-hati menggunakan senjata sedemikian dalam formasi yang ketat atau di geladak yang sempit agar rakan-rakan anda tidak terkena serangan.
Secara umum, kapak pertempuran terkenal oleh orang Scandinavia, tetapi mereka jarang digunakan.
Dan omong-omong: tukul perang dalam bentuk sledgehammer tumpul juga merupakan idea moden mengenai senjata ini. Sebenarnya, itu hanya menyerupai kapak sempit yang tajam, yang tidak hanya mampu memar musuh, tetapi juga menerobos perisainya.
Dalam kehidupan nyata, Viking biasa bertempur, paling sering dengan tombak dan di barisan, tetapi label dan kung mereka (mengikut status) dengan pedang berat.
Dan satu perkara lagi: dalam pertempuran dengan kapak, bukan hanya kekuatan, tetapi juga pertumbuhan sangat penting, dan oleh itu tradisi fantasi mempersenjatai gnom dengan kapak kelihatan agak aneh (kerana alasan kesesuaian).
3. Pedang panjang
Satu lagi fenomena pawagam lama: seorang ksatria mulia yang mengembara yang berjalan secara eksklusif dengan berjalan kaki dan selalu disarung dengan pedang.
Oh ya! Di pawagam, para kesatria juga sering memakai pedang di belakang punggung mereka dengan sarung khas, dengan bijak dan segera mengeluarkannya jika perlu.
Tetapi, mengingat bahawa walaupun pedang abad pertengahan pendek mencapai panjang tidak kurang dari satu meter dan sangat berat, maka cara memakainya dengan cara lain, hmm ... tidak begitu mudah.
Sama ada dia akan bertarung di kakinya dan menyeret ke tanah, atau (dalam kes kedua) ksatria mesti tumbuh lengan yang sangat panjang dan kuat agar dapat menarik pedang dari belakang dengan cepat dan melawannya, seperti yang kita ditunjukkan dalam fantasi.
Ngomong-ngomong, bahkan teknik pedang itu sendiri muncul jauh dari Zaman Pertengahan, tetapi sudah pada pergantian abad ke-16-17. Sebelum itu, mereka digunakan secara eksklusif oleh ksatria berkuda (dan mereka memasang sarung tangan bukan pada tali pinggang mereka sendiri, tetapi pada pelana kuda).
Dan mereka tidak membawa pedang bersama mereka sepanjang masa, tetapi mencapai pertempuran (di mana mereka menyampaikan pukulan yang kuat dengan pisau yang tumpul). Selebihnya waktu, para kesatria mengeluarkan pisau belati.
2. Anak panah "Tidak dapat ditahan"
Baiklah, pertama, di pawagam, komandan pemanah mesti memerintahkan "Api!", Walaupun tidak ada tanda-tanda kebakaran. Kedua, idea yang diterima umum bahawa pemanah abad pertengahan yang berpengalaman selalu menembak tepat pada sasaran pada jarak hingga 500 meter, dan dari 200 meter dengan mudah menembusi perisai, juga, secara halus, hmm ... keterlaluan.
Sebenarnya, anak panah jatuh dari tali busur pada kelajuan maksimum 50 m / s, apalagi, sedikit pada sudut - dan ini sama sekali tidak bergantung pada kemahiran penembak. Oleh itu, pemanah yang berpengalaman tahu bahawa dia akan menembak dengan tepat (cuba menyesuaikan sudut penerbangan anak panah), atau cukup jauh.
Dalam kehidupan nyata, busur pendek (ringan) digunakan untuk memburu permainan kecil, dan busur panjang dan kuat ditujukan terutama untuk menembak tanpa tujuan dengan kanopi. Kecekapan, dalam kes ini, lebih kurang dibenarkan hanya jika musuh ditembak untuk waktu yang lama dan dari posisi yang diperkuat.
Ngomong-ngomong, anak panah yang tidak tertahankan adalah kenyataan yang dibantah oleh "Legend Destroyers" yang terkenal. Secara harfiah semua penguji mengalahkan anak panah yang terbang dari jarak yang berbeza dengan pedang dengan sempurna.
Dan satu perkara lagi: menyasarkan busur dari busur di gelanggang juga hampir mustahil.
1. Serangan oleh orang ramai
Seperti yang telah kita katakan pada awalnya, dalam filem fantasi, pseudo-historis, dan dalam lukisan sejarah, setiap pejuang kuno bergegas menuju kerumunan musuh yang sama yang melambai-lambai senjata hebat.
Dan ini adalah mitos filem yang paling tidak masuk akal mengenai perang. Mungkin ia dihasilkan dari pengalaman perang pada awal dan pertengahan abad yang lalu, ketika infanteri harus dengan cepat menyeberangi jarak berbahaya itu ke parit musuh, di mana ada kemungkinan paling sedikit untuk mati akibat peluru atau serpihan cangkang.
Tetapi sebenarnya, sebelum itu, sejak zaman kuno, para pejuang menyerang, paling sering, dalam formasi yang ketat dan tidak tergesa-gesa.
Pertama, untuk berlari pantas dengan alat berat, dengan tombak panjang, dan bahkan dengan perisai besar - tidak begitu mudah (dan mengapa membuang tenaga anda?).
Kedua, berjalan di phalanx atau di alun-alun, anda tidak boleh takut untuk punggung dan tidak menoleh ke belakang untuk menjangkakan musuh berbahaya datang dari belakang.
Tetapi hanya seorang pejuang, yang terkoyak dalam pertempuran panas dari rakan-rakannya, sering mati dengan cepat, dikelilingi oleh musuh.