Satu siri permainan Gothic dari pembangun dari Piranha Bytes untuk banyak pemain adalah standard genre CRPG. Ia berlaku beberapa kali, tetapi cepat atau lambat karya agung seperti permainan dapat bosan, dan kemudian orang mencari RPG serupa, selusin yang kita kumpulkan di satu tempat.
10. Penebusan Mati Merah
Karya agung yang tidak dapat dipertikaikan dari master karya mereka dari Rockstar diterbitkan pada tahun 2010 pada konsol PlayStation 3 dan Xbox 360 yang relevan ketika itu, dengan segera menakluki dunia. Jualan gila dan pujian kritikal adalah bukti terbaik untuk ini. Bertentangan dengan kepercayaan popular, ini bukan bahagian pertama dari siri ini, tetapi yang kedua: pada tahun 2004 Red Dead Revolver dilancarkan di PlayStation 2 dan Xbox pertama, dan Redemption menjadi penerus spiritualnya setelah 6 tahun. Dalam dunia permainan, anda akan menemui Wild West, dunia terbuka yang hidup, dan plot yang benar-benar layak untuk disesuaikan.
9. Kerajaan Amalur: Perhitungan
Projek ini dilancarkan di bawah naungan Seni Elektronik pada tahun 2012, dan walaupun Kingdoms of Amalur: Reckoning tidak dekat dengan Gothic dari segi kualiti dan populariti, ia masih perlu mendapat perhatian. Lebih menarik lagi bahawa pereka utama RPG adalah Ken Rolston, yang mencipta dunia The Elder Scrolls III: Morrowind and The Elder Scrolls IV: Oblivion, dan penerbitan utama IGN dinilai 9 daripada 10. Cerita ini, yang dirancang untuk beberapa puluhan jam perjalanan yang tidak tergesa-gesa, meninggalkan rasa yang menyenangkan, mendorong anda untuk mencuba penambahan The Legend of Dead Kel dan Teeth of Naros, yang dikeluarkan setelah rilis.
8. Jiwa Gelap: Bersedia untuk Mati
Siri terkenal di dunia, menarik dengan sifat tegarnya. Di dalamnya, anda tidak hanya mati sesekali, tetapi mati berpuluh-puluh atau bahkan beratus-ratus kali sebelum anda sampai ke bos terakhir. Dunia lancar yang direka dengan baik dan penuh dengan bahaya, untuk menanganinya yang akan berada di bawah runut bunyi yang sangat baik. Plot disajikan melalui adegan potong, dan menggunakan maklumat dari dialog atau keterangan yang tersebar di sekitar lokasi objek.
7. Kejatuhan 4
Tidak kurang kultus daripada francais Gothic, yang pada pandangan pertama tidak ada kaitan dengannya. Ya, memang, di sini peristiwa berlaku pada masa depan - 2077, dan bukan pedang untuk digunakan, tetapi lebih banyak senjata berteknologi tinggi, tetapi masih ada ciri umum. Sebagai contoh, kedua-dua alam semesta ini dibangunkan dengan baik, dalam kedua-dua permainan ini plot yang menarik dan permainan ketagihan, dan anda dapat melaluinya beberapa kali dengan kesan baru. Sistem main peranan yang mendalam dirancang sedemikian rupa sehingga pada suatu masa mustahil untuk merasakan semua aspek mekanik permainan, oleh itu, mereka kembali ke dunia pasca-apokaliptik ini berulang kali.
6. Skrol Penatua IV: Lupa
Dirilis pada tahun 2007, permainan ini langsung menjadi buku terlaris: dalam dua minggu pertama, hampir 2.000.000 kopi terjual di seluruh dunia, dan pengkritik tidak memuji Bethesda Game Studios. Bahagian keempat, walaupun tidak diposisikan sebagai sekuel langsung dari The Elder Scrolls III: Morrowind, tetapi peristiwa di dalamnya terungkap setelah cerita dari bahagian ketiga. Pemain akan sampai ke Cyrodiil - wilayah Tamriel tengah, di mana dia akan bertarung dengan monster yang menembusi dari Oblivion setelah kematian Raja Uriel Septim VII. Anda boleh bebas berkeliling dunia yang luas, menyelesaikan puluhan cerita dan pencarian sampingan, dan apabila semuanya selesai - terokai penambahan Knights of the Nine and Shivering Isles.
5. Dogma Naga: Dark Arisen
Pencipta permainan ini adalah orang yang sama yang mengerjakan Resident Evil dan Devil May Cry, yang dengan sendirinya sangat bermakna. Dogma tidak begitu popular seperti siri yang disebutkan sebelumnya, tetapi ini tidak menjadikannya buruk: dunia fantasi dengan unsur-unsur kengerian bertahan hidup wajar dikaji. Yang paling penting, ini akan menarik minat para pecinta kesukaran: ini, tentu saja, bukan Dark Soules, tetapi anda masih harus berpeluh. Bug yang merosakkan kesan permainan pada saat pelepasan dihilangkan dari masa ke masa, jadi sekarang Anda dapat bermain dengan cukup selesa.
4. Skrol Penatua V: Skyrim
Dilancarkan pada tahun 2011, bahagian kelima siri selama bertahun-tahun telah menjadi yang terbaik dalam genre. Pengembaraan Dovakin begitu mengagumkan para pemain sehingga peredarannya sepanjang masa melebihi 30 juta salinan. Skyrim memberikan kebebasan bertindak sepenuhnya: tidak ada yang memaksa anda untuk bergerak di sekitar plot dan melakukan sesuatu yang spesifik. Anda sendiri berhak memutuskan apa yang harus dilakukan: menjadi ketua Persekutuan Pencuri atau Penyihir, membersihkan gua troll, bertarung dengan penyamun, dll. Alat tambah yang boleh dimuat turun oleh Dawnguard, Hearthfire dan Dragonborn, serta banyak pengubahsuaian tersuai telah memperpanjang hayat projek ini: bahkan sekarang, 7 tahun selepas pembebasan, mod terus dibuat untuknya. Beberapa, mengubah jadual, tidak semua PC moden akan menarik.
3. Ryse: Anak Rom
Dicipta oleh Jerman dari Crytek, RPG keluar di Xbox One pada tahun 2013, menjadi salah satu projek utama yang menyokong pengawal Kinect. Kemudian, pembangun memindahkannya ke Windows, jadi sekarang anda boleh memilih platform yang akan dimainkan. Seperti namanya, peristiwa berlaku di Empayar Rom 50-60-an, tetapi tidak mencari kebolehpercayaan dalam sejarah yang dijelaskan. Walaupun orang sebenar seperti Nero dan Commodus hadir di dalamnya, dunia masih berbeza.
2. The Witcher 3: Pemburuan Liar
Hasil dari Witcher ketiga membahagikan industri permainan menjadi "sebelum" dan "setelah". Dari studio CD Projekt Red, semua orang sedang menunggu RPG yang baik mengikut semangat bahagian sebelumnya, tetapi mereka berjaya melonjak bukan sahaja kepala mereka sendiri, tetapi juga kepala semua pesaing. Plotnya sangat menarik dan kadang-kadang tidak dapat diramalkan sehingga anda tidak dapat membicarakannya tanpa spoiler. Katakan satu perkara: untuk mendapatkan keseronokan maksimum dari petikan, baca sumber buku Andrzej Sapkowski. Tanpanya, Wild Hunt, walaupun akan tetap menjadi karya agung, akan kurang difahami.
1. Malam Tidak Pernah Musim
Kami akan menyelesaikan kedudukan teratas hari ini dengan francais lain yang tidak perlu diperkenalkan terlalu banyak. BioWare menangani desktop Dungeons & Dragons dengan berhati-hati, memindahkan mekaniknya ke komputer peribadi, sehingga mereka yang biasa dengan edisi ketiga gembira. Di dunia Neverwinter, anda harus mencari penawar wabak dahsyat yang meragut banyak nyawa. Watak karismatik dan tidak dapat dilupakan yang akan menjadi pendamping tidak akan membiarkan anda bosan sepanjang 4 bab cerita ini.