Sejarah permainan papan kembali ke masa lalu. Dilahirkan jauh sebelum hari ini, mereka telah melalui jalan yang sukar untuk pemulihan, pengiktirafan dan pengiktirafan.
Tidak ada yang meragui pengaruh orang berehat jenis rehat ini. Kebolehan matematik, pemikiran spasial, keupayaan untuk bekerja dalam satu pasukan berkembang, seseorang belajar untuk menumpukan perhatian, mengembangkan pemikiran strategik.
Keseronokan yang sihat, bermain dengan otot intelektual menjadikan seseorang lebih yakin pada masa depan. Di samping itu, berkawan dan mengajar kesabaran.
10. Kilang
Permainan papan logik. Set ini merangkumi 18 cip: 9 putih dan 9 hitam ditambah papan. Papan pertama untuk permainan ini adalah batu. Didapati bahawa permainan ini tersebar luas di pelbagai negara. Di Ireland, Sri Lanka. India.
Matlamat permainan ini adalah untuk membina barisan tiga cip berturut-turut. Sebaik sahaja syarat ini dipenuhi, "kilang" dibina, pemain dapat mengeluarkan sebarang cip lawan dari padang. Permainan ini dianggap selesai apabila salah satu pemain mempunyai dua cip yang tersisa dan mustahil untuk membina "kilang".
Kemudahan permainan ini ialah anda boleh memainkannya di mana sahaja. Di jalan - untuk bermain dengan kerikil, jauh - dengan butang, dan padang permainan mudah digambar di atas kertas.
9. Chaupar
Permainan keluarga tradisional India. Ia menggunakan kerepek - dua warna, dadu dan padang permainan, di mana kuil dan jalan menuju ke sana terletak di tengah.
Matlamat permainan ini adalah untuk mengelilingi kerepek secepat mungkin di sepanjang tepi luar papan dan membawanya ke kuil. Bilangan pemain dari 2 hingga 4. Permainan ini masih dimainkan di beberapa suku Amerika, di India.
8. Mancala
Permainan yang dimainkan di seluruh dunia. Direka untuk dua pemain. Nama kedua adalah permainan biji-bijian. Fakta bahawa anda memerlukan alat yang tersedia untuk permainan, sebilangan besar pilihan dan sebarannya di seluruh dunia menyokong akar permainan kuno.
Untuk "mankala", anda memerlukan sebidang tanah kecil dan sebilangan kecil biji atau kerikil kecil. Lubang dibuat di tanah, yang dirajam secara bergilir-gilir. Tujuan permainan ini adalah untuk "menangkap" sebanyak mungkin batu musuh.
7. Rumah kebahagiaan
Tempat kelahiran permainan yang indah ini adalah Great Britain. Permainan ini diciptakan berdasarkan akhlak Kristian. Tujuannya adalah untuk menanamkan kebajikan dalam orang Kristian sejati. Pada permulaan, pemain membina kerepek.
Dadu menunjukkan berapa banyak gerakan yang dapat anda maju di padang permainan. Sekiranya cip jatuh di atas petak dengan naib, maka gerakan itu dipindahkan ke belakang. Mereka melabur di hati generasi muda, dan kebenaran emas terkumpul di sana, yang pada masa-masa sukar memungkinkan mereka bertahan.
6. Chaturanga
Atau catur ruang angkasa, yang ditanamkan oleh orang India kuno di dunia. Pencinta catur memuliakan permainan ini sebagai nenek moyang. Versi beliau terdapat di Thailand, Korea, dan India. Menurut versi yang berbeza, permainan dapat dimainkan secara berpasangan. Atau masing-masing untuk dirinya sendiri.
Seperti semua permainan papan, ada papan. Di empat sisinya terdapat sekumpulan tokoh yang mewakili unsur-unsur: Bumi, Air, Udara, Api. Permainan kerumitan yang luar biasa.
Setiap tokoh mempunyai tugasnya sendiri, pergerakannya sendiri. Permainan dianggap dimenangi ketika seseorang pertama kali: 1. rakan sekutu salah satu lawan 2. mengisytiharkan pemeriksa yang tidak dapat ditahan kepada dua raja sekaligus 3. memukul raja dengan beberapa bahagian lawan yang tidak dilindungi.
5. Royal Hurray
Nama permainan ini dihubungkan dengan kota dengan nama yang sama yang pernah wujud di wilayah Iraq moden, di mana permainan ini dijumpai pada tahun 1920. Warisan Sumeria.
Permainan yang dianggap sebagai pelopor backgammon moden. Direka untuk 2 pemain. Pemain bergiliran melempar dadu dan menggerakkan kerepeknya ke arah sasaran. Permainan ini kini merupakan pameran berharga dari British Museum di London.
4. Senet dalam terjemahan - petikan
Permainan tertua di dunia. Set permainan ini terdapat di ruang perkuburan dan selalunya tidak dalam satu set. Pada mulanya itu adalah hiburan sekular, dan setelah kematian itu memudahkan peralihan ke kerajaan orang mati.
Tetapi permainan ini juga mempunyai makna yang suci. Ia melambangkan kitaran kematian, kelahiran semula dalam perjalanan dari duniawi ke ilahi. Di dataran itu ditandai pelbagai simbol yang mewakili para dewa, persoalan kehidupan setelah kematian. Permainan perjudian yang membolehkan anda menjana wang dengan bermain untuk bersenang-senang, dan hanya mencari rezeki.
3. Vaikuntapaali - antara yang baik dan yang jahat
Penemuan permainan papan ini bermula pada abad ke-16. Ini adalah sejenis alat untuk menanamkan hukum moral.
Matlamat pemain adalah untuk menaiki tangga, tetapi tidak hanya seperti itu, tetapi dengan melakukan perbuatan baik dan memupuk diri di sepanjang jalan. Gambaran ular, simbol musibah, membawa penderitaan rohani kepada orang berdosa. Permainan berwarna dan asli.
2. Permainan tuan tanah
Kelahiran permainan ini dikaitkan dengan nama pelakon Lizzie Maggie. Set itu terdiri dari papan, di sepanjang tepinya terdapat nama-nama barang yang dapat dibeli pemain.
Permainan papan termasuk penjara, dua perusahaan, empat kereta api. Masuk ke kandang sudut menguntungkan, kerana ia memberikan pemain $ 100.
1. Sukar
Zaman Pertengahan awal, pelaut Wigings yang kasar dan tanpa belas kasihan, setelah muncul di Eropah, membawa permainan ini di papan. Semua orang mesti dapat memainkannya. Serta memegang pedang.
Permainan untuk dua pemain. Masa kumpulan dari 30 minit. Tahap laluan sukar. Sebelum pemain, papan 7 * 7 atau 19 * 19 dibentangkan. Selalunya terdapat lubang di bahagian tengah setiap sel, untuk kemudahan pengangkutan dan penyimpanan.
Kit itu termasuk sebuah kubus yang menunjukkan sejauh mana angka-angka itu dapat dipindahkan. Royal chip - King dan chip, yang boleh dibuat dari ambar, tanduk, tulang dan berwarna putih dan hitam.
Black pergi dahulu. Tujuan White adalah menyelamatkan Raja dan memimpinnya dari tengah papan ke tepi. Matlamat Black adalah untuk menangkap Raja dari empat sisi. Peraturan permainan ini tidak bertahan hingga ke hari ini. Mereka harus dipulihkan mengikut legenda dan dongeng.