DALAM "Dunia Rimworld»Pemain perlu menjajah planet yang tidak berpenghuni, bermula dengan kumpulan kecil dan secara beransur-ansur membuat petempatan besar. Dalam genrenya, ia adalah salah satu yang terbaik, tetapi ada yang lain yang patut dimainkan. Kami mempersembahkan 10 permainan yang serupa dengan RimWorld: senarai kotak pasir yang menarik dengan perjuangan untuk terus hidup.
10. Terhadap bintang
Terhadap bintang Adalah permainan video pengembaraan yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Chucklefish. Segala-galanya berlaku dalam alam semesta dua dimensi yang dihasilkan secara prosedural yang dapat diterokai oleh pemain untuk mendapatkan senjata, perisai dan objek baru, serta mengunjungi kota dan kampung yang dihuni oleh pelbagai bentuk kehidupan intelektual.
Permainan memasuki akses awal beta di Steam pada 4 Disember 2013, menerima pra-pesanan bernilai lebih dari $ 2,000,000 sebelum dilancarkan.
9. Dibuang
Petak Dibuang berkisar pada pemain yang membimbing warga masyarakat terpencil, orang buangan untuk berkembang dan berkembang melalui ekonomi berpasukan.
Permainan ini memberi tumpuan kepada bandar secara keseluruhan, dan penduduknya bertindak sebagai sumber yang perlu diuruskan. Pemain mesti melantik warganegara untuk pelbagai tugas, seperti pembinaan atau memancing.
Penduduk mempunyai keperluan yang mesti dipenuhi agar mereka bahagia dan sihat, misalnya, bahawa ada makanan yang mencukupi atau mereka mempunyai rumah. Warganegara tambahan berasal dari dua sumber: kelahiran anak-anak dan kedatangan nomad, kumpulan pengembara yang ingin bergabung dengan komuniti pemain. Mereka secara beransur-ansur akan bertambah tua dan akhirnya mati.
8. Gali atau Mati
Gali atau mati - Ini adalah permainan dua dimensi dengan dunia terbuka, yang merupakan gabungan genre. Singkatnya, ini adalah platformer dengan tindakan separa, sebahagian penciptaan dan sebahagian pertahanan menara.
Anda menguruskan penjual yang tidak disebutkan namanya di Craft & Co. Tugas anda adalah mengembara galaksi yang menjual peranti bergaya yang menggunakan sumber mentah dan menghasilkan mesin, bahan binaan, senjata, dan apa sahaja yang dibayangkan oleh pelanggan dengan serta-merta.
Tetapi anda jatuh ke planet lain dan mendapati diri anda berada di dunia yang bermusuhan yang dihuni oleh semua jenis makhluk yang tidak akan membiarkan anda berehat. Ada baiknya anda mempunyai peralatan minimum yang diperlukan untuk bertahan hidup.
7. Kejatuhan
Gugur - Satu siri permainan video pasca-apokaliptik yang dibuat oleh Interplay Entertainment. Siri ini berlangsung pada abad ke-22 dan ke-23, dan latar dan karya seni retro-futuristiknya yang unik dipengaruhi oleh budaya Amerika pasca perang pada tahun 1950-an, yang menggabungkan harapan untuk teknologi tinggi dan ketakutan tersembunyi akan kemusnahan nuklear.
Sejak tahun 1997, permainan dalam siri ini telah keluar dan sukar untuk memilihnya: jika anda mahukan "grafonium", kemudian mainkan rilis terbaru, dan jika piksel tidak menakutkan, maka permainan lama adalah milik anda. Pendahuluan Fallout adalah Wasteland - permainan tahun 1988 yang dikembangkan oleh studio yang sama.
6. TerraTech
Kotak pasir bangunan yang dibuat dan dikeluarkan oleh pemaju Britain Payload Studios pada 10 Ogos 2018. Terratech tertumpu pada operasi ketenteraan di dalam kereta dan menawarkan banyak "blok" untuk kereta dengan pelbagai fungsi yang dapat digabungkan dalam pelbagai cara, mengepam kereta.
5. Planetbase
Pada intinya Pangkalan Planet - Ini adalah permainan pembangunan bandar, walaupun tidak perlu dibina di Bumi. Ini berlaku di planet lain - atau planet, kerana ada empat yang ada - dan anda perlu membina pangkalan yang dapat dihuni untuk memastikan kelangsungan hidup koloni muda anda. Pangkalan yang besar dan boleh dikembangkan yang terdiri daripada modul dalaman dan luaran autonomi untuk membuat koloni baru.
Empat planet adalah empat tahap kesukaran, bermula dengan planet seperti Mars yang berdebu, merah, dan berakhir dengan gurun yang sejuk. Kempen ini dimulakan dengan pendaratan kapal angkasa dan pasukan tujuh orang anda, serta dua bot yang siap bekerja untuk anda membina sebuah pangkalan yang pertama kali mencapai kemampuan diri dan kemudian menyediakan seluruh planet.
Bahaya membuat anda dalam keadaan baik - apabila semua musibah berlaku, mereka sangat menyakitkan. Mereka membuang anda, memusnahkan bangunan atau robot dan berpotensi membunuh penjajah. Masalah boleh datang dari mana-mana sahaja: dari persekitaran, misalnya, dari ribut pasir atau salji, dari kesan meteorit atau penjarah yang tiba di kapal dan cuba membunuh penduduk anda.
Bersedia adalah kuncinya. Anda boleh membina perkhidmatan keselamatan yang akan mengeluarkan amaran, dan apabila mempunyai bahan, anda juga boleh membina struktur luaran untuk memantau bahaya persekitaran dan dapat mengembalikan penjajah ke bangunan sebelum ribut pasir berikutnya.
4. Terraria
Pemain bermula dengan hanya tiga alat: beliung, pedang dan kapak. Sumber boleh dijumpai semasa belajar gua, tetapi berbahaya di sana, terutamanya kerana pemain bermula dengan jumlah kesihatan dan mana yang terhad (mereka dapat ditingkatkan dengan mencari sumber yang diperlukan). Sebilangan bekalan dan kebanyakan barang hanya terdapat di kawasan tertentu.
Perwatakan dalam Terraria menggunakan sumber daya untuk membuat barang dan peralatan baru di stesen yang sesuai: misalnya, perabot atau barang lain dapat dibuat di desktop, jongkong dileburkan di dalam tungku, dan baju besi dibuat di landasan.
3. Faktor
Petak Factorio mengikuti seorang jurutera yang melakukan pendaratan kecemasan di planet asing dan mesti mengumpulkan sumber daya dan membuat semua yang diperlukan untuk membina roket.
Kerana kenyataan bahawa ini adalah permainan dunia terbuka, pemain dapat meneruskan permainan setelah berakhirnya jalan cerita. Terdapat mod pengguna tunggal dan berbilang pengguna.
Factorio dirancang supaya dapat disesuaikan menggunakan mod untuk membuat kandungan tambahan dan mengubah permainan. Pembangun telah melancarkan bahagian khas di laman web Factorio untuk pencipta mod supaya mereka dapat menghantar karya mereka dengan bebas.
2. Pemulung NEO
Pemulung NEO - Permainan video survival yang dikembangkan oleh Blue Bottle Games. Studio ini diketuai oleh Daniel Fedor, bekas pekerja syarikat gergasi industri BioWare.
Pemain mengawal watak yang bangun di makmal kriogenik di dunia pasca-apokaliptik yang hancur. Matlamat langsung permainan ini adalah untuk menjaga watak hidup dengan mencari makanan, pakaian dan tempat tinggal, dan merawat penyakit yang dia "beruntung" untuk dijemput.
Bandar-bandar yang hancur dapat dicari untuk mendapatkan bekalan, tetapi ini dapat menarik perhatian penjahat dan penyerang yang berdekatan. Perjuangan untuk bertahan hidup meliputi perlindungan dari penyerang dan binatang lain yang mungkin bersembunyi di gurun.
1. Bandar
Gameplay Permainan ini adalah simulator perancangan bandar yang mempunyai reka bentuk isometrik dengan pandangan atas-bawah dengan beberapa tingkat ketinggian.
Semasa memulakan kempen baru Bandar pemain bermula dengan 11 penduduk kampung dan mesti mengumpulkan sumber daya dan memperuntukkan ruang untuk "bilik" yang berbeza - sebagai contoh, membuat bilik "Carpenter" membolehkan anda membina objek asas dan kompleks dari kayu, yang menuju ke bilik untuk objek yang diperbuat daripada batu dan sebagainya.